← VOLTAR AOS GUIASAtualizado em 31/08/2026
PERFORMANCE • GUIA 03

Como montar uma base de tune.

Você não precisa decorar números nem copiar o setup de alguém. Precisa de um processo: diagnosticar, alterar pouco, testar A/B e saber exatamente qual slider corrigiu o carro.

Método recomendado: mude pouco, repita a mesma rota e compare comportamento e tempo. Se você altera vários sliders juntos, perde a capacidade de saber o que realmente funcionou.

Performance

Uma base de tune não é um setup pronto. É um ponto neutro que você entende.

O melhor método é partir do stock, identificar um defeito, fazer uma mudança pequena e manter apenas o que realmente melhorou o carro.

Em Motorfest, grande parte do ganho das Configurações Pro vem de equilibrar handling: subesterço, sobresterço, estabilidade em frenagem e resposta em terreno irregular. Não existe uma base universal para todos os veículos.

Antes de começar

Três coisas precisam estar resolvidas.

01Input calibrado.

Deadzone e sensibilidade erradas contaminam o teste.

02Mesmo carro e rota.

Compare sempre no mesmo trecho.

03Um objetivo.

“Menos subesterço em média velocidade” é melhor que “mais rápido”.

Baseline

A melhor base para aprender começa no stock.

O stock mostra como o veículo foi entregue e cria referência para cada mudança. Antes de tocar nos sliders, faça algumas passagens e identifique o maior problema.

Faça 2–3 passagens stock.Memorize entrada, meio e saída das curvas.
Não mexa na caixa ainda.Primeiro resolva equilíbrio.
Corrija o maior defeito.Um problema por sessão.
Só depois busque velocidade.Aero e relação entram quando o carro já é previsível.
Árvore de diagnóstico

O carro faz isso. Onde mexer primeiro?

SintomaPrimeiros ajustes para testarO que observar
Subesterço em curva rápidaMais autoridade relativa na frente via aero/grip; testar ARB dianteira mais macia.Se a traseira começar a sair, passou do ponto.
Subesterço em baixaARB/suspensão, brake balance e, em AWD, distribuição de potência.Separe o problema no freio do problema sob acelerador.
Traseira solta no aceleradorMais estabilidade atrás; menos potência traseira em AWD; revisar TCS.Observe exatamente quando a traseira quebra.
Traseira solta ao frearMais balanceamento de freio à frente e revisar Brake Power.Repita a mesma entrada de curva.
Quica em zebra/ondulaçãoAmaciar compression/rebound em pequenos passos.Contato com o piso vale mais que rigidez.
Bate limitador cedoAlongar relação final.Não sacrifique aceleração se a reta não pede isso.
Lento para sair de curvaEncurtar relação e revisar tração.Patinar não é acelerar.
Fluxo recomendado

Em que ordem eu mexeria num carro de grip.

Assistências globais.Defina TCS, ABS e ESP.
ARB e equilíbrio básico.Resolva se frente ou traseira domina.
Suspensão / dampers.Trabalhe resposta e terreno.
Camber.Refine aderência lateral.
Freio.Acerte estabilidade e rotação na entrada.
Aero.Refine curvas rápidas.
Gearbox.Finalize para a pista/uso.
Receita sem números mágicos

Uma base de grip que ensina em vez de esconder.

FrentePrecisa apontar sem deslizar.

Se abre a curva, aumente autoridade relativa da frente aos poucos.

TraseiraPrecisa seguir sem virar âncora.

Estável demais cria subesterço; solta demais destrói consistência.

SuspensãoRígida o suficiente, não saltitante.

Piso irregular exige margem.

FreioEstável na entrada.

Se quer mais rotação, faça uma mudança por vez.

Por que não damos um preset universal?Porque jogadores competitivos usam setups diferentes no mesmo carro. Controle, Direct Mode, assists e estilo alteram o resultado.
Teste A/B

O tune só existe se o cronômetro confirmar.

Escolha um evento curto com frenagem forte, curva média, rápida e alguma irregularidade. Faça três passagens stock e tire uma média. Mude um grupo e repita.

Mais rápido e fácilMantenha. É a alteração ideal.
Mais rápido, nervosoPode funcionar em time trial e falhar na Grand Race. Recuar meio passo costuma ser melhor.
Mais lento, confortávelEm endurance/PvP, consistência pode compensar.
Sem diferençaVolte ao anterior. Não acumule slider sem função.
Pista muda tudo

Asfalto, cidade e terra não pedem a mesma base.

Asfalto lisoPrecisão.

Mais espaço para controlar rolagem.

Street / urbanoCompromisso.

Zebras e calçadas exigem margem.

Off-roadContato.

Não deixe rigidez tirar as rodas do chão.

Erros comuns

Por que seu tune “meta” pode estar pior.

ErroConsequênciaCorreção
Mudar 10 slidersVocê não sabe o que ajudou.Um grupo por teste.
Copiar wheel no controleResposta pode não combinar.Use como referência.
Buscar rotação demaisRápido em uma volta, ruim em dez.Deixe margem de estabilidade.
Testar só top speedPerde tempo em curva por km/h que talvez nem use.Teste trecho completo.
Ignorar assistsVocê corrige no tune algo criado pelo TCS/ESP.Fixe assists antes.
Transparência

Fontes e referências.

Este guia combina documentação oficial da Ubisoft com referências técnicas e discussões da comunidade. Configurações e tunes dependem do veículo, dispositivo, assistências, versão do jogo e preferência do piloto; valores compartilhados por jogadores são pontos de partida, não regras universais.

Pro Game Guides — Best Pro Settings for The Crew MotorfestBase conceitual para final drive, aero, suspensão, ARB, camber, pneus e freios.Abrir referência ↗
Reddit / r/The_Crew — Are Pro Settings really worth it?Foco em handling e ausência de um único tune definitivo.Abrir referência ↗
Reddit / r/The_Crew — Need help for Pro SettingsExemplo de raciocínio para corrigir subesterço e relação.Abrir referência ↗
Ubisoft — Season 6 Vehicle Handling ImprovementsContexto oficial de mudanças de handling e controles.Abrir referência ↗